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# 《CoD:MW4》10月29日更新：首波大規模武器平衡調整，DMZ「opossum」特性被削弱
- URL: https://www.5news.com.hk/cod-mw4-patch-notes-oct-29-2026-weapon-balance/
- Published: 2026-10-29T12:30:00.000Z
- Updated: 2026-10-29T12:29:59.000Z
- Description: 《CoD:MW4》於 10 月 29 日發布大規模更新，重點在於武器平衡調整，提升 SMG 性能並均一化各部位傷害以穩定 TTK。此外，DMZ 模式中強力的「opossum」特性被削弱，限制在敵人附近時無法發動，同時修復了俯衝加速漏洞及多項裝備消失的 Bug。
- Author: 5News編輯部
- Tags: 遊戲電競, 全部, #Call of Duty, #0SNS

## 《CoD:MW4》發布首個大規模武器平衡更新

喺 2026 年 10 月 29 日，開發團隊正式發布咗最新嘅更新公告。今次更新嘅核心重點係喺遊戲推出後，首次針對武器平衡進行大規模調整，旨在令戰鬥體驗更加穩定，同時解決咗多項影響玩家體驗嘅 Bug。

### 武器平衡調整重點

今次調整嘅核心目標係令到「擊殺時間」（TTK, Time to Kill）更加穩定。開發團隊採取咗以下措施：

- **傷害均一化**：重點調整各個部位嘅傷害數值，減少隨機性，令 TTK 表現更一致。
- **SMG 強化**：全面提升咗短衝鋒槍（SMG）嘅性能，令呢類武器喺對戰中更有競爭力。

### 遊戲機制修正與 Bug 修復

針對部分玩家利用遊戲漏洞獲益嘅情況，官方採取咗短期同長期兩種方案：

#### 動作加速漏洞

開發團隊發現部分玩家透過「衝刺跳躍」後立即「俯衝」嚟獲取額外加速。為咗應對呢個問題，官方暫時將俯衝速度降低咗 23%。目前團隊正研發長期解決方案，目標係喺唔影響正常俯衝速度嘅情況下，徹底修復呢個漏洞。

#### 技能（PERK）修正

針對「快速修復」（Quick Fix）技能，官方修正咗一個嚴重 Bug。原本玩家喺受到傷害時，體力回復依然唔會中斷，導致角色比預期更加耐打。更新後，只要受到傷害，體力回復將會正確中斷。

## DMZ 模式：特性「opossum」重大調整

對於 DMZ 模式嘅玩家嚟講，今次最值得關注係對「opossum」（袋鼠）特性嘅調整。原本呢個特性設計係想畀高階 Operater（特種兵）多一次生存機會，但實際上被好多玩家用嚟喺戰鬥中獲取不公平嘅優勢。

### 「opossum」調整詳情

| 調整項目     | 調整後效果                            |
| -------- | -------------------------------- |
| **發動限制** | 如果擊敗你嘅隊伍仲喺附近，或者死亡未滿 4 分鐘，將無法發動特性 |
| **目的**   | 防止玩家喺戰敗後立即回歸戰場，恢復原有的生存設計意圖       |

官方表示會繼續觀察呢個調整對遊戲生態嘅影響，未來可能會對判定距離同等待時間再做微調。

## 其他技術修正清單

除咗核心平衡外，今次更新亦涵蓋咗大量細節修復，方便玩家閱讀，整理如下：

### 視覺與介面修復

- **迷彩進度**：修復咗部分武器類別嘅迷彩解鎖進度條唔顯示嘅問題。
- **迷彩顯示**：解決咗「Fungal Grid」迷彩喺選單中消失，以及解鎖後唔會自動追蹤下一個挑戰嘅問題。
- **視覺 Bug**：修復咗 Mosin-Nagant（莫辛-納干）最後一發射擊後，擊針位置顯示錯誤嘅問題。
- **介面重疊**：修正咗 Calling Card（名片）解鎖條件同進度條重疊嘅問題。

### 系統與功能修復

- **裝備重置**：修復咗喺 DMZ 的 FOB（前線作戰基地）進行 Prestige（聲望提升）後，多人模式裝備未能正確重置嘅問題。
- **PC 版優化**：解決咗 PC 版名片選單嘅捲動條無法用滑鼠拖曳嘅問題。
- **武器設計圖**：修正咗拆除附件後重新安裝，導致設計圖原有的視覺效果消失嘅問題。

### DMZ 模式特定修復

- **物品消失**：修復咗使用 3D 打印機增加背包物品後，出擊時可能導致免費裝備消失嘅 Bug。
- **武器掉落**：修正咗將武器由主槽移動到背包時，會意外將武器掉落喺地上嘅問題。
- **獎勵獲取**：解決咗達到 DMZ 等級 37 時，無法領取「3 塊板護甲背心」獎勵嘅問題。
- **任務道具**：修復咗喺故事任務中，將「Airbase Access Card」（空軍基地通行證）放入安全槽後無法升級嘅問題。

## 總結

今次 10 月 29 日嘅更新顯示出開發團隊對遊戲平衡嘅重視，特別係針對 SMG 嘅強化同埋對「opossum」特性嘅限制，將會改變 DMZ 同多人模式嘅對戰節奏。對於追求高效能對戰嘅玩家嚟講，今次嘅 TTK 穩定化調整將會令遊戲體驗更加公平。