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# 怪物獵人新作《Monster Hunter Outlanders》動作系統由零打造，Capcom 嚴格監修確保品質
- URL: https://www.5news.com.hk/monster-hunter-outlanders-action-development/
- Published: 2026-09-30T06:29:39.000Z
- Updated: 2026-09-30T06:29:38.000Z
- Description: 揭秘《Monster Hunter Outlanders》嘅開發過程，TiMi Studio Group 唔係直接用 Capcom 舊有資源，而係由零開始構建動作系統，再由 Capcom 負責嚴格監修，確保行動體驗符合系列標準，目標係打造真正適配跨平台嘅遊戲體驗。
- Author: 5News編輯部
- Tags: 遊戲電競, 全部, #Capcom, #Monster Hunter

## 揭秘「零基盤」開發：唔係單純嘅移植

對於好多期待緊《Monster Hunter Outlanders》嘅玩家嚟講，最擔心嘅可能係呢款由 TiMi Studio Group 開發嘅作品會唔會只係將舊作內容簡單移植到手機平台，導致操作感大打折扣。不過根據最新披露嘅資訊，呢次嘅開發過程同以往好唔同。Capcom 喺開發初期就決定唔會將現有系列嘅動作系統直接「交貨」畀 TiMi，而係要求開發團隊由零開始（Zero Base）構建一套全新嘅動作機制。

所謂嘅「零基盤」開發，意思係 TiMi 唔係喺舊有嘅代碼基礎上做修改，而係重新分析怪物獵人系列嘅核心動作邏輯，然後針對目標平台同玩家習慣，重新編寫動作系統。咁樣做嘅目的，係希望能夠喺保留系列靈魂嘅同時，令到遊戲喺唔同裝置上都有最好嘅表現，而唔係夾硬將主機版嘅操作強加喺觸屏或者跨平台環境入面。

### Capcom 嘅監修角色：由「提供」轉為「把關」

雖然動作系統係由 TiMi 負責開發，但唔代表 Capcom 會完全放手。Capcom 嘅砂野元気（Suno Genki）喺過程中扮演咗好關鍵嘅監修角色。佢同團隊嘅工作唔係直接畀現成嘅工具，而係喺 TiMi 構建出初步動作方案之後，由 Capcom 進行嚴格嘅審核同調整。

呢個過程就好似一個導師喺旁邊指導學生一樣。TiMi 負責嘗試唔同嘅方案，而 Capcom 則負責判定呢啲動作係咪符合「怪物獵人」嘅標準。如果某個動作嘅節奏唔對，或者打擊感唔夠到位，Capcom 就會要求重新調整。透過呢種方式，開發團隊可以喺擁有創新空間嘅同時，亦都確保最終成品唔會偏離系列嘅核心體驗。

### 傳統移植 vs 零基盤開發之對比

為咗令讀者更清晰了解兩者嘅分別，可以用下面個表格睇吓：

| 比較項目           | 傳統移植方式      | 零基盤開發 (Zero Base) |
| -------------- | ----------- | ----------------- |
| 資源利用           | 直接使用舊作代碼同資產 | 重新構建核心動作邏輯        |
| 動作調校           | 針對新平台做局部修改  | 全新設計，針對平台優化       |
| 平台適應度          | 容易出現操作不適感   | 體驗更流暢，適應度較高       |
| 開發風險           | 風險較低，速度快    | 風險較高，開發時間較長       |
| 品質控制           | 依賴原版品質      |                   |
| 由原廠嚴格監修，確保靈魂不變 |             |                   |

### 點解要由零開始？對玩家有咩影響？

採取呢種開發策略，最直接嘅好處就係可以解決跨平台遊戲最頭痛嘅「操作斷層」問題。怪物獵人系列一直以精準嘅動作判定同複雜嘅攻擊連段見稱，如果單純移植，好容易會令到手機玩家覺得操作唔順手，或者令到主機玩家覺得動作太過簡化。

由零開始構建，意味著開發團隊可以重新思考點樣喺唔同輸入設備（例如觸屏同手柄）之間攞到平衡。對於玩家嚟講，呢個做法雖然會延長開發週期，但最終換嚟嘅應該係一個更自然、唔會覺得「好似係用緊移植版」嘅遊戲體驗。加上 Capcom 嘅深度參與，可以預期動作系統喺快感同準確度方面會維持高水準。

## 總結

《Monster Hunter Outlanders》採取嘅「零基盤」開發路向，顯示出 Capcom 同 TiMi Studio Group 對呢次跨平台嘗試嘅重視。透過將開發權交畀專業團隊，同時保留最高監修權，目的係想喺創新同傳統之間搵到平衡點。對於期待緊呢款新作嘅玩家嚟講，呢種開發模式雖然風險較高，但如果成功，將會為系列帶來一個真正適配於現代多平台環境嘅動作系統。