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# Switch 2 首年銷量回落 任天堂指普及率仍勝初代 遊戲軟件表現依然強勁
- URL: https://www.5news.com.hk/nintendo-switch-2-sales-drop-software-growth-2026/
- Published: 2026-08-08T04:27:00.000Z
- Updated: 2026-08-08T05:08:06.000Z
- Description: 任天堂（Nintendo）最新公布截至上季末（6月30日）嘅財務報告，顯示 Switch 2 遊戲機喺過去一季售出382萬部，按年下跌超過三分一。雖然硬件銷量對比去年首發時有所回落，但軟件銷量依然錄得增長，數碼版比例更升至61.5%。廠方強調，Switch 2 整體普及速度依然領先初代 Switch。
- Author: 5News編輯部
- Tags: #Nintendo, #Nintendo Switch, 遊戲電競, 全部

## Switch 2 硬件銷量放緩 數碼版遊戲佔比突破六成

任天堂（Nintendo）近期公布咗最新嘅[季度業績報告](https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260806%5F2e.pdf)，涵蓋截至上季末（6月30日）嘅財務數據。數據顯示，Switch 2 主機喺本季度嘅銷量比起舊年同期有所下跌，但廠方指出，對比初代 Switch 嘅同期表現，新主機嘅整體普及速度依然處於優勢。

## 硬件銷量回落 屬市場預期之內

根據最新財務數據，Switch 2 喺截至上季末（6月30日）嘅三個月內，合共售出382萬部。對比舊年同期（即2025年6月初發售時）嘅582萬部，銷量下跌超過三分之一。考慮到新世代主機喺推出初期，通常會釋放累積多年嘅龐大升級需求，一年後銷量出現回落，屬於市場預期之內嘅現象。

任天堂（Nintendo）特別強調，以推出至今嘅總銷量計算，Switch 2 嘅表現依然勝過初代 Switch，並繼續保持該公司史上銷售速度最快嘅主機紀錄。初代 Switch 當年需要從 Wii U 嘅低潮中慢慢累積動能，而 Switch 2 則挾住前代嘅巨大成功而推出，起步優勢明顯。

![Switch 2 喺截至上季末（6月30日）嘅三個月內，合共售出382萬部。對比舊年同期（即2025年6月初發售時）嘅582萬部，銷量下跌超過三分之一。](https://storage.ghost.io/c/3a/55/3a558e15-07f0-4658-8806-c5a29d8cc457/content/images/2026/08/Sales-Status-of-Hardware-and-Software--Sell-In-.png.webp)

Switch 2 喺截至上季末（6月30日）嘅三個月內，合共售出382萬部。對比舊年同期（即2025年6月初發售時）嘅582萬部，銷量下跌超過三分之一。

## 遊戲軟件銷量上升 數碼版比例增加

雖然硬件銷量放緩，但受惠於遊戲陣容不斷擴大，Switch 2 嘅軟件銷量按年錄得增長。其中，《Tomodachi Life: Living the Dream》喺發售首三個月就創下796萬份嘅亮眼成績；《Pokémon Pokopia》喺日本以外地區亦穩步售出127萬份。

其他重點遊戲方面，《Mario Kart World》累積銷量達到1,539萬份，上季單季貢獻69萬份；《Donkey Kong Bananza》再售出28萬份，累積至478萬份。《Kirby Air Riders》同《Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition》分別錄得190萬份同115萬份銷量。至於初代 Switch 嘅長青作品同樣保持吸引力，例如《Mario Kart 8 Deluxe》上季再賣出45萬份，總銷量高達7,153萬份。

值得留意嘅係，廠方指出數碼版遊戲佔比上升2.2個百分點，達到61.5%。呢個增幅相信同近期廠方為 Switch 2 下載版遊戲提供較實體版更優惠嘅定價策略有關。

![廠方指出數碼版遊戲佔比上升2.2個百分點，達到61.5%。呢個增幅相信同近期廠方為 Switch 2 下載版遊戲提供較實體版更優惠嘅定價策略有關。](https://storage.ghost.io/c/3a/55/3a558e15-07f0-4658-8806-c5a29d8cc457/content/images/2026/08/Digital-Sales.png.webp)

廠方指出數碼版遊戲佔比上升2.2個百分點，達到61.5%。呢個增幅相信同近期廠方為 Switch 2 下載版遊戲提供較實體版更優惠嘅定價策略有關。

## 活躍用戶維持穩定 未來遊戲陣容展望

報告亦提到，任天堂（Nintendo）全年活躍玩家人數維持喺1.3億，經歷過去十年嘅大幅增長後，目前處於平穩階段。

展望未來，多款備受關注嘅大作將會陸續登場，包括預計喺下個月（9月17日）推出嘅《Fire Emblem: Fortune's Weave》、秋季（10月22日）發售嘅《Switch Sports Resort》，以及預定今年內面世嘅《Zelda: Ocarina of Time》重製版。至於2027年，亦已經落實有《Xenoblade Genesis》、《Pokémon Winds》同《Pokémon Waves》等作品，預料會繼續帶動軟件銷量。

### 延伸閱讀

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## 總結

整體而言，Switch 2 喺發售第二年出現硬件銷量調整，屬於正常嘅產品週期現象。憑藉持續擴展嘅遊戲陣容同穩定嘅活躍用戶基礎，加上數碼版銷售策略上嘅調整，預期將會繼續為廠方帶嚟穩定收益。玩家可以繼續留意即將推出嘅多款第一方大作，了解未來遊戲市場嘅最新發展。