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# 《鬼武者》新作9月4日登陸多平台：決戰全新幻魔大唾拉 核心系統搶先看
- URL: https://www.5news.com.hk/onimusha-way-of-the-sword-2026-release-info/
- Published: 2026-08-07T10:32:59.000Z
- Updated: 2026-08-07T10:32:58.000Z
- Description: Capcom(卡普空)經典動作遊戲系列最新作《鬼武者 Way of the Sword》將於2026年9月4日正式推出。官方近期釋出最新先行遊玩片段，展示主角宮本武藏喺江戶時代初期京都對抗幻魔嘅實機畫面。本作主線通關時間預計約20小時，並加入開放式線性探索元素。內文將為大家整理本作嘅核心系統、新登場敵人以及各平台發售資訊，幫助玩家深入了解遊戲特色。
- Author: 5News編輯部
- Tags: #Capcom, #Way of the Sword, #Play Station, #XBOX, #Steam

## 《鬼武者 Way of the Sword》9月4日發售：宮本武藏京都討伐幻魔 最新試玩情報整理

Capcom(卡普空)備受關注嘅動作遊戲系列新作《鬼武者 Way of the Sword》將於2026年9月4日（星期五）正式發售。近日[官方](https://www.capcom-games.com/onimusha/ws/zh-hant/demo/)透過各大遊戲媒體[同步公開最終先行試玩片段](https://www.famitsu.com/article/202608/83267)，進一步揭示遊戲嘅實際遊玩畫面同系統細節。本文將為大家客觀梳理目前已知嘅核心資訊，探討呢款以江戶時代為背景嘅劍戟動作遊戲具備咩特色。

![Capcom(卡普空)備受關注嘅動作遊戲系列新作《鬼武者 Way of the Sword》將於2026年9月4日（星期五）正式發售。近日官方透過各大遊戲媒體同步公開最終先行試玩片段，進一步揭示遊戲嘅實際遊玩畫面同系統細節。](https://storage.ghost.io/c/3a/55/3a558e15-07f0-4658-8806-c5a29d8cc457/content/images/2026/08/HMLxJvXa0AAByhQ.jpeg)

Capcom(卡普空)備受關注嘅動作遊戲系列新作《鬼武者 Way of the Sword》將於2026年9月4日（星期五）正式發售。近日[官方](https://www.capcom-games.com/onimusha/ws/zh-hant/demo/)透過各大遊戲媒體[同步公開最終先行試玩片段](https://www.famitsu.com/article/202608/83267)，進一步揭示遊戲嘅實際遊玩畫面同系統細節。

## 遊戲背景與核心玩法：宮本武藏嘅除魔之旅

《鬼武者 Way of the Sword》將舞台設定喺江戶時代初期嘅日本京都。當時嘅京都被怪異嘅「幻魔」佔據，而玩家將會操作獲得「鬼之力量」嘅著名劍豪——宮本武藏（Miyamoto Musashi），喺充滿危機嘅環境下展開討伐之旅。

根據官方資料，本作致力追求真實嘅斬擊手感，強調刀劍交鋒時嘅策略對弈與爽快感。配合主角覺醒嘅超人動作能力，展現出高強度嘅劍戟戰鬥。值得留意嘅係，遊戲被評為CERO Z級（僅限18歲或以上人士），意味住戰鬥畫面會有較高程度嘅暴力或血腥表現，切合「血洗」幻魔嘅故事設定，為玩家帶嚟更逼真嘅視覺衝擊。

## 最新試玩片段公開：由清水寺到京都嘅探索

今次公開嘅最終先行試玩片段，內容緊接官方早前釋出嘅體驗版結尾。畫面由清水寺與宿敵佐佐木巖流（Sasaki Ganryu）嘅決鬥後展開，宮本武藏透過「鏡移」技術前往京都（京洛）區域。

### 開放式線性地圖探索

到達京都後，遊戲展現出一個需要逐步解放嘅都市結構。玩家喺廣闊嘅京都區域內，可以透過完成不同任務，將被幻魔控制嘅地區逐一奪回。根據開發團隊製作人二瓶（Nihei）先生喺媒體訪問中透露，遊戲初期雖然係傳統嘅單向線性流程，但隨住進度推進，將會過渡至「寬闊線性」（Wide-linear）設計。玩家喺廣大嘅地圖入面，可以自由選擇前進路線，甚至進行支線探索，挑戰隱藏Boss，大幅增加地圖嘅探索深度同自由度。

### 全新登場幻魔：大唾拉、羅掌願、百穢

喺京都探索期間，玩家將會面對多種全新設計嘅強大幻魔。試玩片段中重點展示咗三種具代表性嘅敵人：

- 大唾拉（Daidara）
- 羅掌願（Rashogan）
- 百穢（Byakue）

每種幻魔預計會有截然不同嘅攻擊模式同弱點，考驗玩家對劍戟戰鬥節奏嘅掌握，以及如何靈活運用鬼之力量進行反擊同防禦。

## 遊戲系統突破：長達20小時嘅遊玩體驗

對於動作遊戲玩家而言，遊戲時長同耐玩度係重要嘅參考指標。《鬼武者 Way of the Sword》嘅主線通關時間預計約為20小時。相比起過去《鬼武者》系列作品，今集嘅內容份量有顯著提升，展現出開發團隊喺內容擴充上嘅誠意。

同時，有日本玩家討論區嘅資訊指出，本作似乎無強制要求玩家進行多次通關（周回遊玩）來解鎖全部技能。據悉，玩家喺首輪遊玩過程中，就能夠完成所有技能嘅培育與升級。呢種設計令到專注於單次深度體驗嘅玩家，可以喺首輪就完整體驗宮本武藏嘅全部戰鬥潛力，無需為咗升滿技能而反覆刷關。

## 遊戲發售資訊與平台一覽表

為咗方便大中華地區（包括香港、中國內地、台灣及新加坡）嘅玩家了解入手途徑，以下整理咗《鬼武者 Way of the Sword》嘅具體發售資訊：

| **項目**   | **詳細資訊**                                                                   |
| -------- | -------------------------------------------------------------------------- |
| **遊戲名稱** | 鬼武者 Way of the Sword (Onimusha: Way of the Sword)                          |
| **發售日期** | 2026年9月4日（星期五）                                                             |
| **開發商**  | Capcom (卡普空)                                                               |
| **遊戲類型** | 劍戟動作                                                                       |
| **遊玩人數** | 1人                                                                         |
| **年齡評級** | CERO Z（18歲以上限定）                                                            |
| **對應平台** | PlayStation 5Xbox Series X\|SWindowsSteamEpic Games StoreNintendo Switch 2 |

## 總結

《鬼武者 Way of the Sword》作為系列嘅完全新作，喺保留傳統劍戟動作核心之餘，引入咗更龐大嘅探索地圖同約20小時嘅豐富遊玩時長。遊戲透過開放式線性設計同簡化嘅技能升級系統，提升咗整體遊玩體驗。無論係對宮本武藏對抗幻魔嘅背景故事感興趣，抑或尋求高質量動作體驗嘅玩家，都可以持續關注本作嘅後續表現。遊戲將登陸目前市面上多個主流遊戲平台，為玩家提供靈活嘅遊玩選擇。