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# 特朗普政府「Arcade.Gov」惡搞經典遊戲 《俄羅斯方塊》強烈譴責兼查版權
- URL: https://www.5news.com.hk/white-house-arcade-gov-tetris-copyright-controversy/
- Published: 2026-09-06T14:30:15.000Z
- Updated: 2026-09-06T14:30:15.000Z
- Description: 美國白宮喺9月3日推出名為「Arcade.Gov」嘅小遊戲網站，以打機形式宣傳總統政策。當中包括一款極似《俄羅斯方塊》嘅建牆遊戲《Build the Wall》，引發極大爭議。《俄羅斯方塊》公司（The Tetris Company）隨即發聲明割席，強調從未授權白宮使用其版權，並批評遊戲違背將人類連繫嘅初衷，目前正檢視版權問題。呢次事件再次突顯政治宣傳與遊戲版權之間嘅激烈衝突。
- Author: 5News編輯部
- Tags: #Donald Trump, #United States, #The White House, 世界大事, 科技, 遊戲電競, 全部

## 白宮推政治遊戲宣傳邊境政策 《俄羅斯方塊》等多家廠商IP遭挪用引爆公關災難  

美國白宮（The White House）喺9月3日宣佈推出一個名為「Arcade.Gov」嘅[全新網站](https://www.whitehouse.gov/arcade/build-the-wall/)，入面包含咗一系列具備濃厚政治宣傳意味嘅網頁版小遊戲。呢個舉動嘅原意，係想透過輕鬆嘅打機方式去推廣總統特朗普（Donald Trump）嘅施政方針以及政績。不過，由於遊戲內容直接牽涉到高度敏感嘅移民政策同埋邊境管制問題，加上遊戲玩法同畫面極度類似市面上多款經典大作，隨即喺網上引發極大爭議。

其中一款名為《Build the Wall》嘅遊戲，因為玩法同介面極度似經典大作《俄羅斯方塊》（Tetris），惹來《俄羅斯方塊》公司（The Tetris Company）極度不滿。該公司喺9月4日發出[嚴正聲明](https://www.instagram.com/p/Dc2wSSYFLFv/)，強調從未授權白宮使用佢哋嘅版權，並表示正深入檢視事件。呢篇文章會為大家詳細拆解今次白宮遊戲網嘅風波、各款爭議遊戲嘅玩法，以及電子遊戲界同政治宣傳之間嘅版權衝突。

## 遊戲名單及玩法拆解：將政治理念化為過關機制

喺「Arcade.Gov」入面，目前總共推出咗五款遊戲，每一款嘅玩法都令人覺得似曾相識，甚至可以話係向各大經典遊戲「致敬」或者係直接「惡搞」。白宮將國家級嘅嚴肅政策轉化為過關得分嘅遊戲機制，引起咗好大嘅反響。

### 《Build the Wall》：極具爭議嘅築牆遊戲

今次風波嘅核心焦點，絕對係《Build the Wall: Zombie Border Siege》。呢款遊戲嘅介面同玩法，基本上係將大家非常熟悉嘅《俄羅斯方塊》搬字過紙，但係目的就完全相反。傳統嘅《俄羅斯方塊》要求玩家將跌落嚟嘅方塊排成一線消除，但喺呢個白宮版本入面，玩家需要喺所謂嘅「南部邊境」利用方塊不斷疊高，去築起一幅高牆。

遊戲設定入面，畫面右邊會有綠色類似喪屍或者外星人嘅角色不斷湧入，代表住越境者。玩家要靠疊高方塊嚟阻擋佢哋，如果方塊數量唔夠，俾佢哋衝破防線，畫面就會顯示「邊境被突破」。呢種將外來人標籤為「喪屍」同埋將建牆政策合理化嘅玩法，被唔少人權組織批評為煽動排外情緒。

### 《Rio Run》：變種版《貪食蛇》

第二款受關注嘅遊戲係《Rio Run》。呢個遊戲嘅核心機制其實就係經典嘅《貪食蛇》（Snake）。玩家需要控制一個著住西裝嘅角色，沿著格蘭德河（Rio Grande）河岸巡邏，任務係要捉走所有越過邊境嘅人。每當你捉到一個著住橙色囚衣嘅越境者，你身後嘅「人鏈」就會越來越長。去到遊戲結束嗰陣，畫面會直接顯示你成功「驅逐」咗幾多人，明顯呼應特朗普加強遣返非法移民嘅政策。

![玩家需要控制一個著住西裝嘅角色，沿著格蘭德河（Rio Grande）河岸巡邏，任務係要捉走所有越過邊境嘅人。](https://storage.ghost.io/c/3a/55/3a558e15-07f0-4658-8806-c5a29d8cc457/content/images/2026/09/screenshot-2026-09-04-112014-1788519773216.png.webp)

玩家需要控制一個著住西裝嘅角色，沿著格蘭德河（Rio Grande）河岸巡邏，任務係要捉走所有越過邊境嘅人。

### 其他三款惡搞小遊戲

除了上述兩款，網站仲有三款小遊戲：

- **《Flappy Bill》**：好明顯係抄襲曾經紅極一時嘅手機遊戲《Flappy Bird》。玩家要控制一隻帶住法案（Bill）嘅白頭鷹，喺類似美國國會山莊嘅背景入面穿梭，避開高高低低嘅柱狀障礙物。
- **《Supply Line》**：玩家要喺一條學校午餐嘅輸送帶上面，將被視為唔健康嘅食物（例如能量飲品）打走，同時確保蔬菜等健康食物可以順利通過，宣傳其健康飲食政策。
- **《Trump Savings Tycoon》**：玩家要喺華盛頓特區嘅背景下，接住由天而降嘅虛擬加密貨幣（Memecoins）同埋銀紙，目的係要「塞滿你小朋友嘅特朗普戶口」。呢個遊戲結合咗近期熱門嘅加密貨幣話題同埋特朗普嘅經濟方針。

## 宣傳手法踩界：借用經典遊戲主機商標

除咗遊戲本身充滿政治色彩，白宮喺社交媒體上嘅宣傳手法同樣惹火。為咗吸引年輕打機一族，官方嘅宣傳影片竟然模仿咗各大經典遊戲主機嘅開機畫面，當中包括 Sony 嘅 PlayStation 2、微軟（Microsoft）嘅 Xbox 360，同埋任天堂（Nintendo）嘅 GameCube。

最令人嘩然嘅係，宣傳片入面仲將日本遊戲大廠世嘉（SEGA）嘅經典藍色標誌，改圖變成代表特朗普口號嘅「MAGA」（Make America Great Again）。呢種肆無忌憚咁挪用各大遊戲廠商商標設計嘅做法，雖然成功製造咗話題同埋極高嘅社交媒體轉發量，但同時亦踩中咗知識產權同埋版權法嘅紅線。

## 《俄羅斯方塊》公司（The Tetris Company）強烈割席

面對自己嘅經典IP被改成建牆阻擋移民嘅政治工具，《俄羅斯方塊》公司嘅反應可以話係相當迅速而且強硬。喺9月4日，公司透過官方社交平台 Instagram 同埋 X（前稱 Twitter）發表聲明，明確表示同白宮嘅遊戲毫無關連。

聲明明確指出：「喺《俄羅斯方塊》，我哋相信連繫嘅力量，係要將人同人之間拉近，而唔係將大眾分化。致世界各地嘅粉絲：我哋愛你哋，我哋見到你哋，亦好感激你哋成為我哋社群嘅一份子。」

《俄羅斯方塊》由蘇聯程式設計師 Alexey Pajitnov 喺1984年所創作。歷經超過40年歷史，全球賣出超過5億2千萬套遊戲，版權目前由 Tetris Holding LLC 持有。《俄羅斯方塊》公司進一步澄清，佢哋完全無參與過《Build the Wall》嘅製作，亦無授權或者借出版權畀白宮使用。

公司發言人 Kerri Brusca 喺接受傳媒訪問時更加強調，過去40年嚟，《俄羅斯方塊》一直旨在透過遊玩同歡樂，跨越世代同埋文化將人類連繫起嚟。佢特別提到，遊戲嘅最初目的，係為咗有策略咁堆疊方塊去「消除」行數，而唔係好似白宮版本咁樣用嚟築牆。聲明最後以強烈嘅字眼作結：「我哋非常重視侵犯版權嘅行為（We take copyright infringement very seriously），目前正就事件進行審查。」

## 政治宣傳與版權爭議：過往事件回顧

其實，呢次並唔係白宮第一次因為借用電子遊戲或者流行文化嚟做政治宣傳而惹上公關災難。一直以來，特朗普團隊嘅社交媒體策略都好鍾意用「迷因」（Memes）同埋遊戲元素去吸引選民，但往往漠視咗授權問題。

回顧番今年較早時候嘅事件，喺今年3月，著名射擊遊戲《光環》（Halo）入面聲演主角「士官長」（Master Chief）嘅配音員 Steve Downes，就曾經強烈要求白宮喺一條社交媒體影片入面移除佢嘅聲音。當時嗰條宣傳片被 Steve Downes 形容為「令人作嘔同埋幼稚」。另外，喺上年10月，美國國土安全部甚至利用《光環》嘅畫面嚟為美國移民及海關執法局（ICE）宣傳。當時作為《光環》版權持有人嘅微軟選擇咗保持沉默，無作出任何公開回應。

除此以外，白宮亦試過喺今年3月發佈影片，將針對伊朗嘅轟炸行動片段同著名戰爭遊戲《決勝時刻》（Call of Duty）嘅遊戲畫面剪接埋一齊，而遊戲發行商動視（Activision）同樣未有表態。不過，並唔係所有廠商都會選擇啞忍。任天堂同埋負責管理《寵物小精靈》（Pokémon）版權嘅 The Pokémon Company，就曾經多次發聲，點名批評政界人士未經許可使用佢哋嘅角色形象。

白宮發言人 Abigail Jackson 曾經為呢種做法護航，表示佢哋係透過引人入勝嘅帖文同埋迷因，成功將總統極受歡迎嘅政策傳達出去。可見白宮嘅宣傳策略係抱住「先發佈，後面對指控」嘅心態，利用爭議性嚟換取最大嘅網上曝光率。

## 對遊戲界與一般玩家嘅啟示

對於一般讀者同香港嘅玩家嚟講，呢次事件反映出幾個值得深思嘅現象。

首先，政治與娛樂嘅界線越來越模糊。為咗喺11月嘅中期選舉入面爭取年輕選票，政治人物越嚟越傾向使用「遊戲化」（Gamification）作為宣傳工具。雖然幽默可以拉近同選民嘅距離，但如果將影響深遠嘅人道議題（例如德薩斯州邊境人權組織 Frontera Federation 負責人 Amerika Garcia Grewal 所批評嘅邊境暴力問題）當成過關遊戲，好容易會觸碰道德底線，引發反效果。

其次，係二次創作（Parody）同埋版權侵犯（Copyright Infringement）之間嘅法律灰色地帶。喺美國嘅《數碼千禧版權法》（DMCA）入面，為咗諷刺或者評論而進行嘅二次創作，某程度上會受到「合理使用」（Fair Use）原則嘅保護。白宮如果面臨起訴，好大機會會用「政治諷刺」作為抗辯理由。不過，《Build the Wall》無論喺介面佈局、方塊形狀以至整體視覺語言上，都同《俄羅斯方塊》極度相似，呢種做法會唔會受到法庭接納，目前仍然係一個未知之數。

## 總結：版權風波後續有待觀察

今次美國白宮推出「Arcade.Gov」並上架多款爭議性小遊戲，無疑係政治宣傳手法上嘅一次大膽嘗試，但同時亦踩中咗知識產權嘅地雷。從《俄羅斯方塊》公司強硬嘅割席聲明可以睇出，遊戲業界對於自己苦心經營多年嘅品牌被轉化成具爭議性嘅政治宣傳工具，係感到相當不滿。

隨住互聯網文化發展，我哋預期未來會有更多類似嘅跨界爭議出現。至於《俄羅斯方塊》最終會唔會對美國白宮採取實質嘅法律行動，而其他被惡搞嘅廠商（例如世嘉、任天堂、微軟等）會唔會跟隨發聲要求下架，絕對值得大家繼續密切留意。