Bose 收購對手 Skullcandy 擴展市場 瞄準年輕及運動客群

Bose 宣布收購音響品牌 Skullcandy,將其納入消費音響業務但保持獨立品牌運作。Bose 旨在透過 Skullcandy 滲透運動、電競及年輕客群市場,而 Skullcandy 則可共享 Bose 的高端技術資源,形成品牌互補。

Bose 收購對手 Skullcandy 擴展市場 瞄準年輕及運動客群
Bose 收購對手 Skullcandy 擴展市場 瞄準年輕及運動客群

Bose 正式收購音響對手 Skullcandy

Bose 喺美國東部時間 10 月 21 日發布新聞稿,宣布已經收購音響品牌 Skullcandy。Bose 會將 Skullcandy 納入其消費音響業務(Consumer Audio Business)旗下,但會將其作為一個獨立品牌繼續運作。

喺今次收購案入面,Bose 並冇透露具體嘅交易金額。不過,兩間原本係對手嘅公司其實已經合作咗好多年,兩者之間有深厚嘅協作關係。Skullcandy 之前已經推出咗多款標榜「Sound by Bose」嘅音響產品,最近期嘅例子就係 Skullcandy Crusher 1080 耳機。

Bose 喺美國東部時間 10 月 21 日發布新聞稿,宣布已經收購音響品牌 Skullcandy。Bose 會將 Skullcandy 納入其消費音響業務(Consumer Audio Business)旗下,但會將其作為一個獨立品牌繼續運作。
Bose 喺美國東部時間 10 月 21 日發布新聞稿,宣布已經收購音響品牌 Skullcandy。Bose 會將 Skullcandy 納入其消費音響業務(Consumer Audio Business)旗下,但會將其作為一個獨立品牌繼續運作。

保持獨立運作並共享技術資源

收購完成之後,Skullcandy 會繼續喺其創立地點——猶他州(Utah)嘅帕克市(Park City)運作。對於 Skullcandy 嚟講,今次收購將會令佢哋能夠更方便咁接觸到 Bose 嘅核心技術同資源。Bose 表示,呢啲支持將會幫助 Skullcandy 繼續成長同開發新產品。

策略分析:填補市場空白

對於 Bose 嚟講,今次收購嘅核心目的係想接觸 Skullcandy 擁有嘅客群。Skullcandy 嘅產品定位比較偏向生活化(Lifestyle-oriented),喺運動、電競遊戲、音樂同健身等領域有好強嘅影響力。呢啲正正係 Bose 目前較少涉足或者影響力較低嘅市場,透過收購 Skullcandy,Bose 可以更有效率咁同呢啲消費者建立聯繫。

Bose 執行長 Lila Snyder 表示:「超過 60 年嚟,Bose 一直致力於為消費者提供卓越嘅音響體驗,無論係喺邊度或者用咩方式聆聽。喺我哋嘗試接觸更多人嘅過程中,我哋會擴展達成目標嘅方式,除咗透過 Bose 產品之外,亦會透過技術合作同擴大品牌組合嚟實現。」

品牌定位的互補效應

Bose 一向以提供高端音響體驗聞名,特別係主動降噪(Active Noise Cancellation)技術處於領先地位,但喺品牌形象上,Bose 畀人嘅感覺比較成熟,缺乏一種「型格」或者「潮流」嘅感覺。

相比之下,Skullcandy 嘅形象更加年輕同多元。從市場策略嚟睇,Skullcandy 喺 Bose 體系入面扮演嘅角色,可能好似 Beats 之於 Apple 一樣。Bose 可以利用 Skullcandy 吸引更多年輕客群,而 Skullcandy 則可以從 Bose 昂貴耳機嘅技術研發中獲益,將高端技術下沉到更普及嘅產品線入面。

總結

今次收購顯示出 Bose 企圖打破「高端、成熟」嘅品牌標籤,透過整合 Skullcandy 嘅市場優勢,將觸角延伸到更年輕、更注重生活風格嘅消費者群體。兩者在技術同市場定位上形成互補,將會改變兩品牌喺消費音響市場嘅競爭格局。