A24 獲 Google 投資研發前期分鏡 AI:會否顛覆傳統影視製作流程?
Google 旗下 DeepMind 宣佈與知名獨立電影工作室 A24 達成合作,投資約 7,500 萬美元開發全新 AI 電影製作工具。計劃初期主要針對前期分鏡設計等輔助功能,並強調唔會使用 A24 嘅影視庫進行模型訓練。雖然 A24 近年票房成績亮眼,但 AI 喺荷里活依然存在極大爭議。本文將詳細分析呢項跨界合作嘅核心內容,以及其對電影從業員與版權爭議嘅潛在影響。
Google 投資 A24 發展電影 AI 技術:荷里活製片模式嘅新轉變?
近日,科技界同影視界迎來一項備受矚目嘅跨界合作。Google 宣佈向知名電影工作室 A24 投資約 7,500 萬美元,雙方將會攜手開發全新嘅人工智能(AI)工具。Google 旗下嘅 DeepMind 實驗室亦會深度參與呢個項目,目標係擴展娛樂產業嘅未來可能性。呢項消息隨即引起業界廣泛討論,特別係喺 AI 技術日漸普及嘅當下,科技巨頭同埋以創作者為本嘅電影公司合作,到底會為傳統電影製作流程帶來咩實質轉變?

Google 與 A24 嘅 7,500 萬美元合作計劃
根據《華爾街日報》報道,今次係 Google 首次入股傳統電影工作室。呢項涉資 7,500 萬美元嘅投資,標誌住科技巨頭正式將觸角延伸至荷里活嘅核心創作圈。
Google 喺官方公佈入面指出,呢次合作結合咗世界頂尖嘅研究實驗室以及業界最重視電影製作人嘅工作室,旨在協助藝術家開發全新嘅工作流程同技術。Google 強調,呢種合作模式能夠確保未來嘅工具由真正使用佢哋嘅創作者去塑造,初期嘅焦點會放喺點樣將尖端科技與新一代娛樂產業無縫接軌。
值得留意嘅係,呢項為期多年嘅協議並非獨家合作。而且,為咗釋除部分疑慮,協議列明 Google 唔可以存取或使用 A24 旗下嘅電影及電視庫數據。呢一點意味着,廣大影迷暫時唔需要擔心會睇到由 AI 直接「低質生成」嘅《Marty Supreme》等名作續集。
以「輔助」為核心嘅分鏡生成工具
當大眾提到 AI 與電影,往往會聯想到近期備受爭議嘅生成式影片技術(即輸入文字即可生成逼真影片嘅 AI)。不過,A24 嘅代表明確表示,佢哋即將開發嘅工具「完全唔會類似嗰種令人感到不安嘅提示型生成式 AI」。
相反,雙方首個合作應用將會聚焦於前期製作,特別係利用 AI 技術生成分鏡腳本(Storyboards)。分鏡係電影製作中極為關鍵嘅一環,導演同攝影指導需要透過分鏡將劇本視覺化,從而規劃每一個鏡頭嘅拍攝角度、燈光同演員走位。透過 AI 輔助分鏡生成,製作團隊有望喺前期籌備階段節省大量時間同資源,同時可以更快速地測試不同嘅視覺概念。
DeepMind 產品副總裁 Eli Collins 表示:「我哋相信,當將科技交到各領域最頂尖嘅人才手上時,就會產生突破。」呢番說話反映出 Google 嘅策略:與其由科技人員閉門造車,不如直接賦能予前線創作者。
A24 嘅市場地位與影響力
要理解呢次合作嘅重要性,必須先了解 A24 喺現今電影市場中嘅特殊地位。A24 一直以發行同製作高質素、具獨特風格嘅獨立電影而聞名,深受年輕觀眾以及資深影迷歡迎。
過去幾年,A24 迎來咗爆發性嘅增長。公司收益喺短短兩年間翻咗超過一倍,近期嘅企業估值更達到 35 億美元。票房成績方面亦相當亮眼,例如由 YouTube 創作者 Kane Parsons 執導嘅《Backrooms》,全球票房突破 3 億美元,成為公司史上最賣座嘅電影;而另一套大熱作品《Marty Supreme》亦吸金近 2 億美元,並獲得多項奧斯卡提名。A24 成功將「小眾」品味轉化為龐大嘅商業價值,呢個正係 Google 選擇佢哋作為合作夥伴嘅主要原因之一。
業界從業員嘅擔憂與潛在影響
雖然 Google 同 A24 將呢套研發中嘅技術定位為「輔助性質」,而非用作取代電影製作人,但呢項計劃依然喺荷里活內部引發不少討論同隱憂。
荷里活擁有一個龐大且分工精細嘅工業體系。單係目前活躍於業界嘅全職分鏡師就至少有 2,000 人。如果 AI 分鏡工具普及,即使技術只係定位為「輔助」,亦好可能會大幅減少對初級分鏡師嘅需求,改變成個行業嘅生態同入行門檻。
呢種「輔助型 AI」嘅發展軌跡,不禁令人聯想起荷里活巨星 Ben Affleck 創辦嘅 AI 初創公司(該公司近期已被 Netflix 收購)。嗰個團隊正主力開發應用於後期製作嘅 AI 工具,例如自動調色同重新佈光(Relighting)。同樣地,呢類技術直接影響現有從業員嘅生計——目前荷里活大約有 400 名專業調色師,以及約 2,800 名活躍嘅工會成員擔任專業佈光技術員。科技雖然能提升效率,但亦無可避免地為傳統崗位帶來挑戰。
創作者嘅反彈與版權爭議
A24 旗下聚集咗大量新銳導演,呢班創作者往往對科技巨頭同 AI 技術抱有強烈嘅戒心。以《Backrooms》導演 Kane Parsons 為例,佢曾經公開批評 AI 技術具有「真正嘅破壞性」,更形容技術係「文化同經濟腐敗」嘅象徵。
Google 希望最終可以將呢啲新研發嘅 AI 工具交到 A24 旗下嘅製片人手上,甚至包括 Kane Parsons 呢類對 AI 持批評態度嘅創作者。要說服呢班藝術家接受並應用新技術,將會係 Google 同 A24 面臨嘅一大挑戰。
此外,版權問題亦係 AI 發展過程中揮之不去嘅陰霾。Google 嘅 AI 模型主要依賴互聯網上公開嘅數據進行訓練,呢個做法已經引起業界強烈不滿。其他荷里活大型製片廠,例如迪士尼(Disney)、環球影業(Universal)以及華納兄弟(Warner Bros),目前正積極採取法律行動,控告多間 AI 公司涉嫌侵犯版權。雖然 Google 喺今次協議中同意唔會使用 A24 嘅專有片庫,但整個 AI 產業所面臨嘅版權爭議,依然會對技術嘅普及同商業化構成一定阻力。
科技與娛樂產業嘅結合趨勢
隨住科技進步,電影產業一直處於技術革新嘅最前線,從默片到有聲電影、從黑白到彩色、從實體特效到 CGI 電腦合成影像,每一次技術突破都重塑咗觀眾嘅觀影體驗。現時 AI 技術嘅引入,其實係呢個漫長演進過程嘅最新階段。
目前市面上嘅影視 AI 技術大致可以分為兩類:第一類係「生成式」(Generative),即系統由零開始創造全新嘅圖像、聲音或影片;第二類係「輔助式」(Assistive),主要作用係優化現有流程,例如自動去除畫面雜訊、自動對齊音軌,或者好似今次 Google 同 A24 研發嘅分鏡生成工具一樣,幫助創作者更快咁將腦海中嘅構思具象化。透過區分呢兩種技術路向,讀者可以更清晰咁理解今次合作並非旨在用電腦取代導演,而係嘗試為導演提供一把更先進嘅「數碼畫筆」。
總結
Google 斥資 7,500 萬美元入股 A24,反映出科技巨頭對娛樂產業未來發展嘅高度重視。雙方以「輔助創作者」為大前題,共同研發 AI 分鏡等前期製作工具,無疑為傳統電影製作流程帶嚟提升效率嘅契機。不過,新技術嘅引入無可避免地會牽動大量荷里活從業員嘅生計,同時亦要面對創作者嘅抗拒心理以及複雜嘅版權爭議。未來科技同人類創意究竟應該點樣取得平衡,依然係整個影視產業需要長遠探討嘅核心課題。