Switch 2 首年銷量回落 任天堂指普及率仍勝初代 遊戲軟件表現依然強勁

任天堂(Nintendo)最新公布截至上季末(6月30日)嘅財務報告,顯示 Switch 2 遊戲機喺過去一季售出382萬部,按年下跌超過三分一。雖然硬件銷量對比去年首發時有所回落,但軟件銷量依然錄得增長,數碼版比例更升至61.5%。廠方強調,Switch 2 整體普及速度依然領先初代 Switch。

Switch 2 首年銷量回落 任天堂指普及率仍勝初代 遊戲軟件表現依然強勁
Switch 2 首年銷量回落 任天堂指普及率仍勝初代 遊戲軟件表現依然強勁

Switch 2 硬件銷量放緩 數碼版遊戲佔比突破六成

任天堂(Nintendo)近期公布咗最新嘅季度業績報告,涵蓋截至上季末(6月30日)嘅財務數據。數據顯示,Switch 2 主機喺本季度嘅銷量比起舊年同期有所下跌,但廠方指出,對比初代 Switch 嘅同期表現,新主機嘅整體普及速度依然處於優勢。

硬件銷量回落 屬市場預期之內

根據最新財務數據,Switch 2 喺截至上季末(6月30日)嘅三個月內,合共售出382萬部。對比舊年同期(即2025年6月初發售時)嘅582萬部,銷量下跌超過三分之一。考慮到新世代主機喺推出初期,通常會釋放累積多年嘅龐大升級需求,一年後銷量出現回落,屬於市場預期之內嘅現象。

任天堂(Nintendo)特別強調,以推出至今嘅總銷量計算,Switch 2 嘅表現依然勝過初代 Switch,並繼續保持該公司史上銷售速度最快嘅主機紀錄。初代 Switch 當年需要從 Wii U 嘅低潮中慢慢累積動能,而 Switch 2 則挾住前代嘅巨大成功而推出,起步優勢明顯。

Switch 2 喺截至上季末(6月30日)嘅三個月內,合共售出382萬部。對比舊年同期(即2025年6月初發售時)嘅582萬部,銷量下跌超過三分之一。
Switch 2 喺截至上季末(6月30日)嘅三個月內,合共售出382萬部。對比舊年同期(即2025年6月初發售時)嘅582萬部,銷量下跌超過三分之一。

遊戲軟件銷量上升 數碼版比例增加

雖然硬件銷量放緩,但受惠於遊戲陣容不斷擴大,Switch 2 嘅軟件銷量按年錄得增長。其中,《Tomodachi Life: Living the Dream》喺發售首三個月就創下796萬份嘅亮眼成績;《Pokémon Pokopia》喺日本以外地區亦穩步售出127萬份。

其他重點遊戲方面,《Mario Kart World》累積銷量達到1,539萬份,上季單季貢獻69萬份;《Donkey Kong Bananza》再售出28萬份,累積至478萬份。《Kirby Air Riders》同《Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition》分別錄得190萬份同115萬份銷量。至於初代 Switch 嘅長青作品同樣保持吸引力,例如《Mario Kart 8 Deluxe》上季再賣出45萬份,總銷量高達7,153萬份。

值得留意嘅係,廠方指出數碼版遊戲佔比上升2.2個百分點,達到61.5%。呢個增幅相信同近期廠方為 Switch 2 下載版遊戲提供較實體版更優惠嘅定價策略有關。

廠方指出數碼版遊戲佔比上升2.2個百分點,達到61.5%。呢個增幅相信同近期廠方為 Switch 2 下載版遊戲提供較實體版更優惠嘅定價策略有關。
廠方指出數碼版遊戲佔比上升2.2個百分點,達到61.5%。呢個增幅相信同近期廠方為 Switch 2 下載版遊戲提供較實體版更優惠嘅定價策略有關。

活躍用戶維持穩定 未來遊戲陣容展望

報告亦提到,任天堂(Nintendo)全年活躍玩家人數維持喺1.3億,經歷過去十年嘅大幅增長後,目前處於平穩階段。

展望未來,多款備受關注嘅大作將會陸續登場,包括預計喺下個月(9月17日)推出嘅《Fire Emblem: Fortune's Weave》、秋季(10月22日)發售嘅《Switch Sports Resort》,以及預定今年內面世嘅《Zelda: Ocarina of Time》重製版。至於2027年,亦已經落實有《Xenoblade Genesis》、《Pokémon Winds》同《Pokémon Waves》等作品,預料會繼續帶動軟件銷量。

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總結

整體而言,Switch 2 喺發售第二年出現硬件銷量調整,屬於正常嘅產品週期現象。憑藉持續擴展嘅遊戲陣容同穩定嘅活躍用戶基礎,加上數碼版銷售策略上嘅調整,預期將會繼續為廠方帶嚟穩定收益。玩家可以繼續留意即將推出嘅多款第一方大作,了解未來遊戲市場嘅最新發展。