從破產邊緣到AI巨頭:黃仁勳東京感性演說 揭開NVIDIA與SEGA 30年恩情同最新產業佈局
NVIDIA創辦人黃仁勳於2026年7月15日親赴東京秋葉原,出席與SEGA合作30周年紀念活動,公開感謝SEGA於1995年出資援助,令公司免於破產。同場宣佈兩大巨頭再度攜手,SEGA經典遊戲及2027年格鬥新作將全面登陸NVIDIA全新次世代筆電平台「RTX Spark」。此行亦展示咗NVIDIA於日本在物理AI、電訊、醫療及豐田汽車等跨行業嘅全方位架構部署。
NVIDIA與SEGA合作30周年 黃仁勳親赴秋葉原謝恩 次世代RTX Spark平台與經典格鬥新作首度曝光
秋葉原快閃活動重溫30年情誼
喺2026年7月15日,NVIDIA(英偉達)創辦人兼行政總裁黃仁勳(Jensen Huang)飛抵日本東京,展開一系列密集嘅產業官方行程。其中一個引人注目嘅行程,係佢特別抽空前往東京秋葉原(Akihabara)嘅GiGO遊戲機中心3號館(即係以前嘅SEGA秋葉原遊戲中心),出席NVIDIA同SEGA(世嘉)合作30周年嘅紀念活動。
呢次主題活動匯聚咗兩間公司嘅高層,包括SEGA現任社長里見治紀(Haruki Satomi)同埋營運長內海州史(Shuji Utsumi)。除此以外,主辦方更邀請到前SEGA社長入交昭一郎(Shoichiro Irimajiri)以及《Virtua Fighter》(VR快打)嘅傳奇遊戲創作者鈴木裕(Yu Suzuki)作為特別嘉賓出席。黃仁勳喺現場發表咗長達20分鐘嘅感性演說,公開向SEGA致謝,直言如果當初無SEGA嘅支持,NVIDIA今日根本唔會存在。
Akihabara visit checklist for Jensen:
— NVIDIA GeForce (@NVIDIAGeForce) July 15, 2026
✅ @NVIDIARTXSpark
✅ @SEGA_OFFICIAL's VIRTUA FIGHTER CROSSROADS
✅ Gamers ready for the next round pic.twitter.com/GfZOWl6i6Y
歷史回顧:30年前嘅技術抉擇與「救命錢」
要了解呢兩間科技同遊戲巨頭嘅深厚交情,需要將時間倒流到1990年代。黃仁勳回憶指出,在1993年NVIDIA啱啱創立嘅時候,市場上並無太多人懂得製作3D遊戲。當時由鈴木裕帶領嘅SEGA AM2研發部門,憑藉《Virtua Fighter》同《Daytona USA》等作品震撼全球,將3D視覺技術發揮到極致。
為了尋求技術突破,黃仁勳喺1994年親自前往日本拜訪SEGA,雙方一拍即合。SEGA決定資助NVIDIA,共同研發代號為NV1嘅晶片,並計劃將佢應用喺SEGA次世代遊戲機之上。
技術方向嘅美麗錯誤
然而,呢次合作隨後演變成一場技術上嘅嚴重挫折。NVIDIA當時喺NV1晶片選擇咗「前向紋理映射(Forward Texture Mapping)」同埋「曲面(Curved Surfaces)」技術。但係隨後嘅市場發展證實,微軟(Microsoft)倡議嘅Direct3D以及以「多邊形(Polygon)」為基礎嘅繪圖技術先至係主流。開發進行到第9個月,黃仁勳發現技術走向死胡同,如果繼續履行合約,規模尚小嘅NVIDIA將會面臨滅頂之災。
登門宣告無法履約 獲前社長大方金援
面對破產危機,黃仁勳懷住悲痛同謙遜嘅心情再次前往日本,親自向當時嘅SEGA社長入交昭一郎坦白,表明技術行唔通,無法完成項目。呢個舉動喺商業層面上無異於主動宣佈破產。
豈料入交昭一郎非但無追究責任,反而欣賞黃仁勳團隊嘅誠意同才華。SEGA最終決定喺解除合約嘅情況下,依然向NVIDIA支付原定嘅合約款項,甚至追加資金援助。呢筆關鍵嘅資金,令NVIDIA得以喺1995年嘅破產邊緣存活落去,並喺隨後轉向正確嘅3D技術方向,於1997年推出代號NV3嘅RIVA 128扭轉局勢,最終喺1999年成功上市,一步步成長為今日市值突破5萬億美元嘅科技巨頭。
技術發佈:次世代平台「RTX Spark」與經典新作亮相
喺呢次30周年嘅活動現場,兩間公司亦宣佈將呢段長遠嘅合作關係帶入全新時代。NVIDIA正式展示咗全新嘅次世代筆記型電腦同細體積桌上型電腦平台「RTX Spark」。呢個平台係專為輕薄型Windows裝置而設嘅全新晶片架構,旨在提供強大嘅個人AI助理、內容創作同埋遊戲效能。
為咗展現新平台嘅實力,SEGA宣佈旗下嘅經典遊戲未來將會全面登陸RTX Spark平台,並獲得RTX光線追蹤、DLSS同埋AI影像技術嘅增強。
黃仁勳更喺現場首度公開展示咗預計於2027年推出嘅3D格鬥遊戲最新作——《Virtua Fighter Crossroads》(VR快打:十字路口)喺PC平台上實機流暢執行嘅畫面。呢個安排正正呼應咗30年前初代《Virtua Fighter》喺NV1晶片上進行PC版展演嘅歷史,向外界展示兩間公司技術合作嘅演進。
擴展視野:NVIDIA於日本市場嘅全方位AI與工業佈局
除了娛樂同遊戲領域嘅合作,黃仁勳呢次日本之行亦展示咗NVIDIA喺當地工業、電訊、醫療、金融同埋科研等全棧(Full-Stack)AI生態系統嘅最新落地進展。日本作為精密製造同機器人技術嘅傳統強國,正成為NVIDIA推進「物理AI(Physical AI)」嘅核心戰略市場。
1. 國家級物理AI倡議與工業機器人合作
喺星期四(7月16日),黃仁勳與日本經濟產業大臣赤澤亮正(Ryosei Akazawa)共同宣佈啟動一項由政府支持嘅「物理AI倡議(Physical AI Initiative)」。呢個項目將會匯聚日本嘅製造業專長與現實工業數據,開發開放式多模態基礎模型,應用於AI代理(AI Agents)、數位雙生(Digital Twins)以及機器人領域。
同日,黃仁勳亦同富士通(Fujitsu)、川崎重工業(Kawasaki Heavy Industries)、發那科(FANUC)同埋安川電機(Yaskawa)嘅行政總裁進行會面,確認呢啲自動化同機器人巨頭將全面基於NVIDIA平台打造新一代工廠智慧系統。
2. 電訊網絡升級與軟銀深化合作
喺星期三(7月15日),黃仁勳與軟銀集團(SoftBank)社長兼行政總裁宮川潤一(Junichi Miyakawa)會面。雙方確認將利用NVIDIA嘅GB200級別AI基礎設施、基於NVIDIA RTX PRO嘅AI無線電存取網絡(AI RAN)以及Nemotron大型電訊模型,將傳統嘅通訊網絡轉型為具備推理能力嘅智能傳輸網絡。同時,軟銀亦將結合本土生成式AI模型系列「Sarashina」,推動日本製造業嘅智慧轉型。
3. 醫療、新藥研發與次世代影像系統
日本醫療科技界正深度部署NVIDIA技術。由Xeureka營運嘅「Tokyo-1」AI新藥研發平台,近期迎來衛材(Eisai)嘅加入,聯同安斯泰來(Astellas)、第一三共(Daiichi Sankyo)同埋小野藥品(Ono Pharmaceuticals),利用BioNeMo平台同AI代理加速藥物篩選與分子結構預測。
喺醫療設備方面:
- 佳能(Canon): 推出咗日本首款由NVIDIA加速嘅光子計數CT系統,大幅提升醫學影像嘅精準度。
- 富士膠片(Fujifilm): 商業化咗全日本首款由NVIDIA Blackwell架構驅動嘅全身CT系統,利用擴散深度學習重建技術,改善影像質量,協助早期疾病檢測。
4. 金融智能工廠落地
日本大型金融機構正將AI從實驗性質轉化為生產力工具:
- 瑞穗銀行(Mizuho): 計劃構建日本金融業規模最大嘅本地(On-premises)AI工廠,採用NVIDIA DGX B200系統,確保在安全合規嘅環境下開發自主代理,用於核心工作流與詐騙檢測。
- 三井住友金融集團(SMBC Group): 旗下嘅日本綜合研究所(JRI)部署咗AI工廠,利用開放式Nemotron模型轉化受監管嘅金融數據。
- 樂天銀行(Rakuten Bank): 利用其龐大嘅用戶生態圈數據,開發專屬嘅交易基礎模型。
5. 量子計算與豐田汽車智慧移動
喺科學研究層面,日本理化學研究所(RIKEN)部署咗兩部由NVIDIA驅動嘅超級電腦:
- RIKYU: 配備1,600張Blackwell GPU,用於開發科學基礎模型。
- ROQUO: 量子混合超級電腦,配備540張 Blackwell GPU,透過CUDA-Q平台與本地嘅量子計算機連接,進行混合式計算研究。
喺汽車領域,豐田汽車(Toyota)擴展咗同NVIDIA嘅合作。豐田將會採用NVIDIA DRIVE AGX平台同埋DriveOS作業系統,開發具備L2++先進駕駛輔助功能嘅次世代車款。同時,豐田工程師正利用汽車專屬嘅AI模型協助編寫符合MISRA標準嘅代碼,並引入NVIDIA Omniverse同Isaac Sim框架建立數位雙生環境,優化工廠生產線嘅運作效率。
數據事實整理:NVIDIA與日本市場核心技術合作一覽
為咗方便讀者掌握NVIDIA最新嘅技術落地佈局,以下整理咗目前主要合作機構嘅核心技術與應用領域:
| 合作機構 / 企業 | 核心技術 / 平台平台 | 實際應用領域 |
|---|---|---|
| SEGA(世嘉) | RTX Spark 平台 | 經典遊戲移植、光線追蹤優化及格鬥新作支援 |
| 軟銀(SoftBank) | GB200, AI RAN, Nemotron 模型 | AI原生電訊網絡、通訊智能與本土生成式AI |
| 豐田汽車(Toyota) | DRIVE AGX, Omniverse, Isaac Sim | 智能輔助駕駛(L2++)、工廠數位雙生模擬 |
| 理化學研究所(RIKEN) | Blackwell GPU, CUDA-Q 平台 | 科學基礎模型開發、量子與高效能計算(HPC)混合系統 |
| 瑞穗銀行(Mizuho) | DGX B200 系統, Agent Toolkit | 本地金融AI工廠、核心工作流與支付防詐騙 |
| 富士膠片(Fujifilm) | Blackwell GPU 架構 | 全身CT系統影像深度學習重建、提升檢測精度 |
| 經濟產業省(METI) | 物理AI基礎模型 | 國家級「物理AI倡議」,涵蓋數位雙生與工業機器人 |
總結
NVIDIA創辦人黃仁勳呢次日本之行,除咗向30年前在破產邊緣提供關鍵援助嘅SEGA表達謝意之外,更重要嘅係展示咗兩間公司喺遊戲技術上嘅延續。透過新一代平台RTX Spark與經典格鬥遊戲嘅結合,市場將會迎來更多元化嘅緊湊型運算選擇。
與此同時,NVIDIA透過同日本政府、汽車、金融以及醫療等跨行業嘅深度架構合作,反映出AI與加速計算技術正逐步由技術研發轉化為實際嘅產業基礎設施,對於整體科技同工業自動化發展將會帶來長期嘅實質影響。