PS5 推出新 AI 影像技術 QSSR,《幽靈之夜》與《金剛狼》首波支援

Sony 今日(10月2日)為 PS5 推出全新 AI 影像升級技術 QSSR,令標準版 PS5 亦能享受到類似 PS5 Pro 的 AI 畫質提升。首波支援遊戲包括《幽靈之夜》與《金剛狼》,大幅強化畫面精細度與穩定性。

PS5 推出新 AI 影像技術 QSSR,《幽靈之夜》與《金剛狼》首波支援
PS5 推出新 AI 影像技術 QSSR,《幽靈之夜》與《金剛狼》首波支援

PS5 影像技術大升級:QSSR 正式登場

Sony Interactive Entertainment(SIE)喺今日(10月2日)正式公布咗針對 PlayStation 5(PS5)嘅全新 AI 影像升級技術——「Quick Spectrum Super Resolution」,簡稱 QSSR。呢項技術旨在透過 AI 算法提升遊戲畫面嘅解析度同穩定度,令玩家喺唔需要更換硬件嘅情況下,都可以體驗到更精細嘅視覺效果。

根據官方資料,QSSR 係由 SIE 同 AMD 共同開展嘅「Project Amethyst」項目研究成果。佢嘅核心在於將原本只屬於 PS5 Pro 專屬嘅 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技術進行優化,透過更有效率嘅神經網絡結構,令標準版 PS5 亦都可以運行 AI 影像升級。

QSSR 與 PSSR 有咩分別?

好多玩家可能會好奇,既然 PS5 Pro 已經有 PSSR,咁 QSSR 係咪一樣?其實兩者嘅目標一致,但喺實現方式同定位上有啲唔同。簡單嚟講,PSSR 係最高規格嘅版本,而 QSSR 係將呢種 AI 處理能力「下放」到標準版 PS5 身上。

以下係兩項技術嘅對比分析:

技術名稱 適用機型 技術核心 影像表現
PSSR PS5 Pro 高性能 AI 像素分析 最高水準嘅精細度同穩定性
QSSR PS5 / PS5 Pro 效率化神經網絡 顯著提升畫面精細度,接近 Pro 體驗

首波支援遊戲及實際效果

QSSR 喺今日發布嘅更新補丁(Patch)之後,已經正式加入到兩款重量級作品嘅設定選項入面:

《Marvel’s Wolverine》(漫威金剛狼)

喺呢款遊戲入面,QSSR 能夠令到好似馬德里普爾(Madripoor)或者新宿等複雜嘅城市場景,描繪得更加鮮明,減少咗畫面嘅抖動同模糊感。

《Ghost of Yōtei》(幽靈之夜)

由 Sucker Punch Productions 開發嘅《幽靈之夜》,利用 QSSR 提升咗角色細節同自然風景嘅刻畫。開發團隊表示,呢種影像穩定度係以前標準版 PS5 較難實現嘅水準。

總結與展望

QSSR 嘅推出,實際上係為咗令更多 PS5 用家可以享受到 AI 驅動嘅高畫質體驗。由於呢項技術會逐步開放畀所有 PlayStation 遊戲開發者,預計嚟緊會有更多第三方遊戲加入支援。對於唔打算升級到 PS5 Pro 嘅玩家嚟講,呢個更新將會係一個好實際嘅視覺提升。

值得留意嘅係,《幽靈之夜》嘅新 DLC 內容「關ヶ原 慕情譚/劍客戯譚」亦喺今日(10月2日)凌晨 1 點正式上線,建議玩家喺下載 DLC 嘅同時,記得檢查並更新遊戲補丁以啟用 QSSR 功能。